Воин
Гайд прото вар 3.3.5 ПвЕ (ветка защита)
- Какую расу выбрать для вара танка
- Билд на прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Разбор талантов прото вара
- Приоритет характеристик для прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Символы прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Чары доспехов и оружия для прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Камни (сокеты) для воина танка 3.3.5 ПвЕ
- Пререйдовые шмотки для пвара 3.3.5 ПвЕ
- Бис экипировка для танка воина 3.3.5 ПвЕ
- Способности прото вара 3.3.5
- Ротация прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Лучшие профессии для воина танка 3.3.5 ПвЕ
- Еда и зелья 3.3.5 ПвЕ
- Аддоны для прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Полезные макросы для воина танка 3.3.5 ПвЕ
Прото вар — один из самых стабильных и востребованных танков в 3.3.5. Ты будешь нужен в любом рейде и подземелье, потому что воин в «Защите» уверенно держит агро, хорошо переживает входящий урон и отлично справляется с танкованием одной цели.
На первый взгляд спек может показаться перегруженным: много кнопок, разные приоритеты, нужно следить за ситуацией. Но как только разберешься в механике и поймешь логику игры, всё становится простым и понятным — действия доводятся до автоматизма.
У прото вара сильный набор защитных способностей и утилити, за счет которых ты можешь не только держать босса, но и спасать рейд в критические моменты. Это тот класс, который реально влияет на стабильность пула.
В этом гайде разберем всё, что тебе нужно: билд, характеристики, экипировку и приоритет способностей, лучшие профессии и макросы, еду и зелья, пререйдовый и бисовый шмот, а также лучшие аддоны для вара танка. Без лишней теории — только то, что пригодится в рейде.
Какую расу выбрать для вара танка
В ПвЕ раса — это не критично, но приятные бонусы ты получаешь. Где-то это лишний сейв, где-то стабильность по агро или немного выживаемости. Ниже — все варианты, чтобы ты понимал, что брать.
Альянс
Дреней
- Боевой дух — +1% меткости тебе и группе
- Дар наару — регенит небольшое количество ХП, может быть полезна
Дреней — топ выбор в ПвЕ за счет бафа на меткость. Он работает на всю группу, а не на рейд, поэтому такие персонажи всегда востребованы. Ты не только сам упрощаешь себе жизнь с капом меткости, но и даешь буст всей пати.
Человек
- Специализация на владении мечами — +3 к мастерству
- Специализация на дробящем оружии — +3 к мастерству
- Воля к жизни — снимает эффекты контроля
Человек — это про стабильное агро. Мастерство снижает шанс, что босс увернется или парирует твою атаку, а значит ты ровнее держишь угрозу. Очень комфортный вариант, особенно если не хочешь зависеть от состава группы.
Ночной эльф
- Расторопность — +2% к шансу промаха по тебе
- Слиться с тенью — сброс агро / выход из боя
Ночной эльф — лучший неплохой вариант с выживаемостью. Дополнительный шанс промаха по тебе — это чистый минус входящего урона, причем без диминишинга. Если хочешь максимально «сухого» танка — это хороший выбор.
Дворф
- Каменная форма — снимает кровотечения, яды, болезни и магию, а также снижает входящий урон на 10% на 8 секунд
- Сопротивление магии льда — повышенное сопротивление льду
Дворф — ситуативный вариант. Каменная форма может реально выручить на боссах с дебаффами и дать небольшой сейв. Но в целом по общей пользе уступает другим расам.
Орда
Орк
- Кровавое неистовство — увеличивает силу атаки
- Твердость — снижает длительность оглушений
- Специализация на владении топорами — бонус к владению топорами
Орк — это про агро. Кровавое неистовство можно жать на пуле и быстрее забирать босса. Плюс есть бонусы под ПвП, но в ПвЕ основной смысл — именно в разгоне угрозы.
Тролль
- Берсерк — увеличивает скорость атаки
- Регенерация — повышенное восстановление здоровья на 10% во время боя
- Изворотливость вуду — снижает длительность замедлений на 15%
Тролль — один из лучших вариантов за Орду. Берсерк дает мощный буст скорости атак, а значит ты быстрее набираешь агро. В среднем по эффективности даже чуть сильнее орка.
Таурен
- Закалка — увеличивает базовое здоровье на 5%
- Громовая поступь — массовый стан до 5 целей в радиусе 8 метров на 2 сек, может выручить на пачках мобов
Таурен — самый «толстый» вариант. Даёт немного дополнительного хп, что по сути как лишний сокет. Не дает бонусов к агро, зато увеличивает запас прочности. Подойдет, если хочешь максимально простой и надежный вариант.
Нежить
- Воля Отрекшихся — снимает страх, сон и подчинение
- Каннибализм — восстановление здоровья в размере 7% в течении 10 сек
- Сопротивление темной магии — повышенное сопротивление заклинаний темной магии на 2%
Нежить — слабый выбор для ПвЕ танка. Расовые способности почти не влияют на выживаемость или агро в рейде. Можно играть, но профита минимум.
Билд на прото вара 3.3.5 ПвЕ
В WotLK у прото вара есть два основных играбельных билда и один ситуативный вариант. Все они рабочие, дают достаточно агро и выживаемости, но играются по-разному.
Важно понимать: нет «одного правильного» билда — ты выбираешь под свой стиль игры и задачи рейда.
Классический билд вара танка
Этот билд полностью уходит в ветку «Защита» и открывает ключевые таланты прото вара:
Сокрушение, Щит и меч, Ударная волна, Вестник войны.
Это основа всего геймплея.
- Максимально стабильное агро в одну цель
- Отличный АоЕ за счет Удар грома и Ударная волна
- Высокая выживаемость
- Удобная мобильность благодаря Вестник войны

Билд на снижение КД спеллов
Второй билд (15/3/53) делается с упором на снижение кулдаунов ключевых способностей. За счет этого при среднем гире ты сможешь заметно чаще прожимать защитные сейвы и переживать опасные моменты в бою

Билд для данжей
Третий билд лучше всего подходит для 5-ппл подземелий. Он усиливает твои крики и дает более частое использование части защитных способностей, за счет чего играть становится проще и стабильнее на треше и паках. Также этот вариант выручает в рейде, если нет ретри паладина и некому повесить нужные дебаффы.

Разбор талантов прото вара
- Ни шагу назад — мощный защитный кулдаун, увеличивает максимальное здоровье на 30% на 20 секунд и мгновенно лечит на это значение. Используется в критические моменты, когда есть риск получить смертельный урон.
- Улучшенный реванш — усиливает Реванш, делая его одной из основных способностей по урону и угрозе. Особенно хорошо работает в боях с несколькими целями за счет дополнительного урона.
- Улучшенная оборонительная стойка — при уклонении, парировании или блоке ты входишь в Исступление на 12 секунд, увеличивая физический урон на 10%. Эффект практически постоянный, дает стабильный прирост угрозы.
- Бдительность — переносит 10% угрозы цели на тебя (15% с символом), а также сбрасывает кулдаун Провокация при получении целью урона. Позволяет практически бесконечно использовать таун в боях с частыми свапами или аддами.
- Охрана — улучшает Вмешательство, превращая его в защитный инструмент для союзника. Снижает получаемый им урон и может использоваться как дополнительный сейв для второго танка.
- Вестник войны — позволяет использовать Рывок, Перехват и Вмешательство в бою и в любой стойке. Убирает необходимость переключения стоек и сохраняет ярость, значительно повышая мобильность.
- Критический блок — дает 60% шанс заблокировать в два раза больше урона при блоке. При высоком показателе блока заметно снижает входящий физический урон.
- Ударная волна — наносит урон по конусу перед тобой, оглушает цели на 4 секунды и генерирует большое количество угрозы. Скейлится от силы атаки и отлично работает на паках.
Приоритет характеристик для прото вара 3.3.5 ПвЕ
Приоритет характеристик: Защита ->Выносливость -> Меткость -> Мастерство -> Блок -> Парирование
- Рейтинг защиты
Первая и обязательная задача — убрать криты от боссов. Тебе нужно 540 единиц защиты против рейдового босса 83 уровня. Каждый пункт защиты не только снижает шанс получить крит на 0.04%, но и одновременно повышает шанс уклонения, парирования, блока и промаха по тебе. За счет этого это самый эффективный защитный стат на старте.
- Меткость
Меткость снижает шанс промаха по цели. Для полного капа против рейдового босса требуется 8% меткости, что равно 263 рейтинга. Этот стат также влияет на Провокация, так как она считается магической способностью.
Важно понимать!
Таунт считается магическим заклинанием, и у него изначально 17% шанс промаха, что звучит страшно, но на практике это легко режется.
Символ провокации дает -8% к шансу промаха, а дебаффы типа Улучшенного волшебного огня или Страдания режут еще на 3%. В итоге тебе нужно всего 6% меткости (158 рейтинга), чтобы Провокация не миссала. Если ты играешь за Альянс с дренеем в группе — достаточно 5% (132 рейтинга).
При этом у прото вара есть Бдительность, поэтому даже без идеального капа ты не так критично зависишь от меткости таунта, как другие танки.
- Выносливость
После того как ты закрыл кап защиты, основной упор идет в выживаемость — в первую очередь в стамину. Один пункт стамины дает 10 здоровья, а с талантом Живучесть — около 10.9. Чем больше у тебя запас здоровья, тем сложнее тебя пробить и тем больше времени у хилов, чтобы отреагировать. По сути, речь идет о том, сколько урона ты можешь выдержать без лечения, поэтому стамина на большинстве этапов игры остается приоритетной характеристикой.
- Мастерство
Мастерство уменьшает шанс того, что босс уклонится или парирует твою атаку. Это напрямую влияет на стабильность агро. Один пункт мастерства снижает шанс уклонения и парирования на 0.25%, а 8.19 рейтинга дают 1 мастерство. Основная цель — набрать 26 мастерства, что соответствует примерно 213 рейтинга и полностью убирает уклонения со стороны босса. Это так называемый софт кап, который сильно упрощает удержание угрозы.
- Блокирование
Блок снижает урон от входящих атак на фиксированное значение и одновременно усиливает урон Мощный удар щитом. Этот стат хорошо показывает себя на паках и треше, где много мелких ударов, но на боссах его ценность ниже по сравнению со стаминой и броней.
- Уклонение и парирование
Эти характеристики уменьшают количество получаемого урона за счет полного избежания атак. Однако у них есть диминишинг, из-за которого их эффективность со временем падает. Поэтому их не стакают специально, а получают в основном с экипировки.
В WotLK агро значительно упростили: Оборонительная стойка дает огромный бонус к угрозе, а способности переработаны таким образом, что даже в защитном гире ты без проблем удерживаешь босса. Поэтому главный принцип простой — сначала закрываешь выживаемость, и только потом думаешь об увеличении агро.
Символы прото вара 3.3.5 ПвЕ
Большие символы для рейдов
- Символ провокации — снижает шанс промаха способности Провокация на 8%, что делает смены танков более стабильными и уменьшает риск вайпа из-за мисса.
- Символ отчаянной защиты — уменьшает время восстановления способности Ни шагу назад на 1 минуту, позволяя чаще использовать один из самых сильных защитных кулдаунов.
- Символ блокирования — после применения Мощный удар щитом увеличивает показатель блокирования на 10% на 10 секунд, давая дополнительную выживаемость и немного усиливая урон.
Большие символы для данжей
- Символ блокирования — увеличивает показатель блокирования после Мощный удар щитом, хорошо заходит на паках и частых ударах по тебе.
- Символ реванша — после использования Реванш следующая способность Удар героя не требует ярости, что упрощает ротацию и повышает общий урон и агро.
- Символ ударной волны — сокращает время восстановления Ударная волна на 3 секунды, позволяя чаще использовать контроль и держать паки под контролем.
Маленькие символы
- Символ удара грома — увеличивает радиус Удар грома на 2 метра и снижает затраты ярости, что особенно удобно на больших паках.
- Символ боевого крика — увеличивает длительность Боевой крик на 2 минуты, снижая необходимость его часто обновлять.
- Символ властности — увеличивает длительность Командирский крик на 2 минуты, упрощая поддержание бафа на рейде или группе.
Чары доспехов и оружия для прото вара 3.3.5 ПвЕ
| Предмет | Чарка | Что дает |
|---|---|---|
| Голова | Магический знак стойкого защитника | +37 к выносливости +20 к рейтингу защиты |
| Наплечники | Великое начертание вершины | +20 к уклонению +15 к рейтингу защиты |
| Плащ | Свиток чар для плаща — ткань титанов | +16 к рейтингу защиты |
| Плащ №2 | Свиток чар для плаща — могучая броня | +225 к броне |
| Чест | Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII | +10 ко всем характеристикам |
| Запястья | Свиток чар для наручей — выносливость VI | +40 к выносливости |
| Перчатки | Свиток чар для перчаток — оружейник | +2% к агро +10 к парированию |
| Пояс | Извечная поясная пряжка | Даёт бесцветное гнездо для камня |
| Поножи | Накладки для поножей из снежной шкуры | +55 к выносливости +22 к ловкости |
| Ботинки | Свиток чар для обуви — живучесть клыкарра | +15 к выносливости + увеличение скорости бега |
| Ботинки №2 | Свиток чар для обуви — стойкость II | +22 к выносливости |
| Одноручное оружие №1 | Свиток чар для оружия — мангуст | дает шанс повысить ловкость на 120 и скорость атаки |
| Одноручное оружие №2 | Свиток чар для оружия — отведение удара | дает шанс повысить парирование на 200 и нанести 600-800 урона при следующем парировании |
| Щит | Свиток чар для щита — выносливость V | +18 к выносливости |
Камни (сокеты) для воина танка 3.3.5 ПвЕ
Сокеты подбираются строго под текущие статы и этап экипировки. Основная задача — добрать нужные капы и максимально увеличить ХП.
- Мета-сокет — Алмаз строгого землеправителя — дает +32 к выносливости и +2% к броне от экипировки, лучший вариант для танка.
- Красные сокеты — Страхолит стража — +10 к мастерству и +15 к выносливости, используется для добора мастерства; Страхолит защитника — +10 к рейтингу парирования и +15 к выносливости, более защитный вариант.
- Желтые сокеты — Монарший страхолит — +10 к рейтингу уклонения и +15 к выносливости, берется при необходимости добрать избегание урона.
- Синие сокеты — Цельный величественный циркон — +30 к выносливости, основной и самый приоритетный самоцвет.
Пререйдовые шмотки для пвара 3.3.5 ПвЕ
Эти пререйдовые шмотки дадут тебе неплохой старт перед походами в ЦЛК.
| Предмет | Название | Где падает |
|---|---|---|
| Голова | Латный шлем слова чести | 75 эмблем триумфа |
| Шея | Отзвук Хрустальной Песни | 19 эмблем завоеваний |
| Плечи т9 | Наплечье завоеваний Адского Крика | 30 эмблем триумфа |
| Плащ | Платиновый сетчатый плащ | 25 эмблем доблести |
| Грудь т9 | Кираса завоеваний Адского Крика | 50 эмблем триумфа |
| Наручи | Саронитовые мечеломы | Кузнечное дело |
| Руки т9 | Боевые рукавицы Адского Крика | 30 эмблем триумфа |
| Пояс | Ремень бледного рыцаря | Черный рыцарь (ИЧ об) |
| Штаны т9 | Набедренники завоеваний Адского Крика | 50 эмблем триумфа |
| Ступни | Башмаки черного шпиля | Пожиратель Душ (Кузня гер) |
| Кольцо №1 | Сила укрепления | 35 эмблем триумфа |
| Кольцо №2 | Пепельное кольцо безграничной отваги | Репутация с Пепельным Союзом |
| Аксессуар №1 | Черное сердце | Черный рыцарь (ИЧ об) |
| Аксессуар №2 | Проржавевший костяной ключ | 60 эмблем льда |
| Одноручное оружие | Кистеруб Фалрика | Фалрик (Залы гер) |
| Щит | Обломок треснувших ворот Цитадели | Марвин (Залы об) |
| Метательное | Клинки черного креста | 25 эмблем триумфа |
Если получится потратить голд на шмот с проф, нафармить на ключ, то получим примерно 4940 ГС со всеми нужными капами (сокеты+чарки).
Бис экипировка для танка воина 3.3.5 ПвЕ
Основной бис-сет
| Предмет | Название | Где падает |
|---|---|---|
| Перчатки | Освященные боевые рукавицы имирьярского повелителя | Т10.5 |
| Плечи | Освященное наплечье имирьярского повелителя | Т10.5 |
| Грудь | Освященная кираса имирьярского повелителя | Т10.5 |
| Штаны | Освященные набедренники имирьярского повелителя | Т10.5 |
Бис-предметы вне сета
| Предмет | Название | Где падает |
|---|---|---|
| Голова | Шлем из проломленного бараньего черепа | Леди Смертный Шепот (ЦЛК 25 гер) |
| Шея | Покрытый желчью медальон | Гниломорд (ЦЛК 25 гер) |
| Плащ №1 | Королевский багровый плащ | Принц Валанар, Совет Принцев (ЦЛК 25 гер) |
| Запястья | Наручи темной расплаты | Лорд Ребрад (ЦЛК 25 гер) |
| Пояс | Пояс переломанных костей | Тухлопуз (ЦЛК 25 гер) |
| Сапоги | Великие сапоги скалящегося черепа | Валитрия, Ларь Сноходицы (ЦЛК 25 гер) |
| Кольцо №1 | Вечно холодное кольцо Девия | Валитрия, Ларь Сноходицы (ЦЛК 25 гер) |
| Кольцо №2 | Кольцо владыки мира | Леди Смертный Шепот (ЦЛК 25 гер) |
| Аксессуар №1 | Безупречный клык Синдрагосы | Синдрагоса (ЦЛК 25 гер) |
| Аксессуар №2 | Неизвестный орган | Профессор Мерзоцид (ЦЛК 25 гер) |
| Одноручное оружие | Митриос, наследие Бронзоборода | Король-лич (ЦЛК 25 гер) |
| Щит | Мерзлая стена ледяной цитадели | Кровавая королева Лана’тель (ЦЛК 25 гер) |
| Оружие дальнего боя | Карабин охотника снов |
Способности прото вара 3.3.5
Стойки воинов
У воина есть три стойки, каждая даёт свои бонусы и открывает доступ к определённым способностям. В PvE используется в основном одна, но понимать все три важно.
- Боевая стойка — увеличивает пробивание брони на 10%, используется под отдельные способности
- Оборонительная стойка — снижает входящий урон на 10% и уменьшает наносимый урон на 5%, увеличивает генерацию угрозы, применяется в ситуациях, где нужна выживаемость
- Стойка берсерка — даёт +3% к шансу критического удара и увеличивает получаемый урон на 5%, основная стойка для фури вара
Основные способности прото вара
У прото вара весь геймплей строится вокруг генерации угрозы и контроля ситуации. Ниже — ключевые способности, которые ты будешь использовать постоянно.
- Удар героя — усиливает следующую автоатаку и расходует ярость вместо генерации. По факту это слив лишней ярости. Используется, когда у тебя есть запас ресурса.
- Героический бросок — дальняя способность с хорошим уроном и высокой угрозой. Удобно использовать на пуле или когда цель вне мили-зоны. С талантом Обет молчания также накладывает немоту на 3 секунды.
- Удар грома — основной АоЕ-инструмент. Наносит урон всем целям рядом и генерирует угрозу. Обязателен для удержания паков.
- Рассекающий удар — аналог Удар героя, но бьет по нескольким целям. Также расходует ярость и используется, когда есть ее избыток.
- Оглушающий удар — оглушает цель на 5 секунд и создает большое количество угрозы. Кулдаун 30 секунд, используется по ситуации.
- Сокрушение — наносит урон и накладывает эффект Раскол брони. Это улучшенная версия дебаффа, которая одновременно и дамажит, и снижает броню цели.
- Реванш — можно использовать только после блока, уклонения или парирования. Один из самых эффективных навыков по урону и угрозе. С талантом Улучшенный реванш бьет сразу по двум целям.
- Мощный удар щитом — ключевая способность прото вара. Наносит урон, зависящий от показателя блокирования, генерирует много угрозы и снимает с цели один магический эффект. После значения около 1960 блокирования прирост урона начинает снижаться, а максимум достигается примерно на 2760. При этом эффекты вроде Символ блокирования и Блок щитом продолжают усиливать урон сверх этих значений.
- Ударная волна — наносит урон по конусу перед тобой и оглушает цели на 4 секунды. Основной инструмент контроля и АоЕ-угрозы, кулдаун 20 секунд.
- Провокация — заставляет цель атаковать тебя и мгновенно выравнивает угрозу с текущим танком. Не наносит урона, но используется постоянно. Считается заклинанием и требует меткость заклинаний. Не зависит от глобального кулдауна, поэтому может использоваться в любой момент.
Кулдауны прото вара
- У прото вара есть несколько сильных кулдаунов под разные ситуации. Если ты правильно их используешь — рейд спокойно наносит урон, а ты держишь бой под контролем. Ошибки в прожатии, наоборот, часто заканчиваются смертью танка.
- Блок щитом — можно использовать примерно раз в 40 секунд с талантом Мастерское владение щитом. Удваивает показатель блокирования и повышает шанс блока до 100%, за счет чего резко снижает входящий урон от обычных атак. Особенно силен на паках. Также усиливает урон Мощный удар щитом, если прожать перед ним.
- Вызывающий крик — кулдаун 3 минуты. Заставляет всех ближайших противников атаковать тебя в течение 6 секунд. Используется, если пак сорвали с тебя. Важно: это не полноценная замена Провокация — после окончания эффекта цели вернутся к тому, у кого больше угрозы.
- Дразнящий удар — кулдаун 1 минута. Аналог Провокация на случай, если она не прошла. Заставляет цель атаковать тебя 6 секунд, после чего она снова ориентируется на угрозу.
- Ни шагу назад — кулдаун 3 минуты. Увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 секунд. Используется в момент просадки по хп или перед сильным входящим уроном, чтобы дать хилерам время отреагировать.
- Глухая оборона — основной защитный кулдаун, кулдаун 5 минут. Снижает входящий урон на 60% на 12 секунд. Применяется под самые опасные механики. С талантом Отработанные навыки кулдаун уменьшается до 4 минут. С Символ глухой обороны кулдаун сокращается до 2 минут, но эффект снижается до 40%.
- Возмездие — кулдаун 5 минут. Используется в основном на паках, отражает урон и помогает быстрее набрать АоЕ-угрозу.
- Безрассудство — кулдаун 5 минут. Делает следующие 3 способности гарантированно критическими, но увеличивает получаемый урон на 20%. Обычно прожимается в начале боя для быстрого набора угрозы, пока ситуация контролируемая.
- Безудержное восстановление — кулдаун 3 минуты. Поглощает эффект исступления и восстанавливает 30% здоровья за 10 секунд. Лучше всего работает в связке с Ни шагу назад для максимального отхила.
- Сокрушительный бросок — кулдаун 5 минут. Снижает броню цели и увеличивает урон по ней. Желательно использовать вместе с Героизм или Жажда крови. Если в рейде несколько воинов, важно договориться по очередности, чтобы не накладывать эффект впустую.
Дополнительные способности
Помимо основных кнопок для агро и выживания, у прото вара есть набор вспомогательных способностей, которые регулярно выручают в рейдах и подземельях. Именно они часто позволяют быстро исправить ошибку, сбить опасный каст или спасти союзника в нужный момент.
- Рывок — позволяет мгновенно сократить дистанцию до противника, оглушает его и дает немного ярости. С талантом Вестник войны способность можно использовать в бою и в любой стойке, что делает ее еще полезнее для танка.
- Ярость берсерка — снимает страх и эффекты обездвиживания, а также дает кратковременную защиту от подобных контролей. Используется в боях, где есть страх, руты или похожие неприятные эффекты. Дополнительно считается исступлением, что важно для некоторых взаимодействий.
- Перехват — еще один рывок к цели с коротким оглушением. С Вестником войны применяется в любой стойке, без лишней возни с переключениями. Нужен для быстрого входа в бой, смены цели или догоняния моба, который ушел в рейд.
- Устрашающий крик — заставляет ближайших противников в панике разбежаться. Способность ситуативная, но иногда помогает сбить давление, если ситуация выходит из-под контроля.
- Удар щитом — прерывает вражеское заклинание и является одной из самых полезных утилити-кнопок у воина. Не зависит от глобального кулдауна, поэтому может нажиматься в любой момент, как только нужно сбить каст.
- Разоружение — снимает оружие с цели на 10 секунд и тем самым заметно режет ее физический урон. Особенно полезно против противников, чей урон завязан именно на оружии.
- Вмешательство — позволяет мгновенно прыгнуть к союзнику, принять на себя следующую атаку ближнего или дальнего боя и дополнительно снизить его угрозу на 10%. Используется как для быстрого перемещения, так и для спасения напарника или второго танка.
Баффы
- Боевой крик — повышает силу атаки всем членам группы или рейда, базовый баф, который должен висеть постоянно.
- Командирский крик — увеличивает запас здоровья всей группе или рейду, один из ключевых бафов для выживаемости.
- Бдительность — перенаправляет часть угрозы с выбранной цели на тебя, вешается на самого сильного по урону игрока или второго танка.
Дебаффы
- Удар грома — снижает скорость атаки противников рядом с тобой, обязательно поддерживать на паках и боссе.
- Деморализующий крик — уменьшает силу атаки противников, снижая входящий урон по тебе.
- Раскол брони — снижает броню цели на 4% за заряд, суммируется до 5 раз, один из основных дебаффов на боссе.
- Подрезать сухожилия — замедляет цель, используется по ситуации для контроля или догоняния.
Прочие спеллы
- Кровавая ярость — мгновенно дает ярость и продолжает генерировать ее несколько секунд, используется для быстрого старта боя или при нехватке ресурса.
- Отражение заклинаний — отражает заклинание обратно в противника, применяется в подземельях и на отдельных механиках.
Ротация прото вара 3.3.5 ПвЕ
У прото вара нет фиксированной ротации — ты играешь через приоритет способностей. Все завязано на проках, ярости и ситуации в бою, поэтому важно понимать, что жать в каждый момент.
Ротация в одну цель
Основной приоритет выглядит так:
- Мощный удар щитом — главная способность по урону и угрозе. Используется по кулдауну и обязательно прожимается при проке Щит и меч.
- Реванш — вторая по приоритету способность. Дает много урона и угрозы, используется всегда, как только доступен.
- Ударная волна — используется как дополнительный источник урона и угрозы. Несмотря на стан, на боссах применяется просто как дамаг-способность.
- Сокрушение — основная заполняющая способность. Поддерживает стаки Раскола брони и прокает Щит и меч.
- Удар героя — используется при избытке ярости. Это слив ресурса, не должен мешать прожатию основных способностей.
Важно: всегда следи за проками Щит и меч. Если прок сработал — Мощный удар щитом нажимается сразу, это главный приоритет.
Ротация АоЕ
- Удар грома — основа всего АоЕ. Бьет по всем целям и генерирует стабильную угрозу. Используется по кулдауну.
- Реванш — наносит высокий урон (особенно по двум целям с талантом) и дает много угрозы.
- Ударная волна — дает АоЕ урон и контроль. Лучше использовать через пару секунд после начала боя, когда уже есть ярость.
- Мощный удар щитом — используется по приоритетной цели для удержания агро.
- Рассекающий удар — основной слив ярости на паках, заменяет Удар героя.
- Сокрушение — используется реже, когда все основные способности на кулдауне.
Важно: переключайся между целями, чтобы равномерно распределять угрозу, а не вливать все в одну.
Начало боя (пул)
Перед боем нужно подготовиться:
- Безрассудство (по желанию)
- Ярость берсерка
- Зелье несокрушимости
Пул:
Героический бросок → Рывок → Мощный удар щитом → Реванш
Так ты сразу создаешь большой запас угрозы и стабильно входишь в бой.
Важные моменты
Блок щитом всегда прожимается перед Мощный удар щитом — это увеличивает урон и угрозу.
Удар героя и Рассекающий удар не должны съедать всю ярость — если переборщишь, не сможешь прожать основные способности.
Лучшие профессии для воина танка 3.3.5 ПвЕ
Профессии дают ощутимые бонусы к выживаемости и удобству в игре. Разницы «в разы» нет, но есть очевидные фавориты.
Инженерное дело
Инженерное дело — лучшая профессия для прото вара.
- Нитроускорители — ускорение на ботинках, сильно повышает мобильность
- Укрепленный решетчатый каркас — дополнительная броня на перчатках
- Транслятор нервных импульсов — скорость атаки (можно использовать как небольшой буст агро)
- Бронированные титановые очки — отличный шлем на старте (пререйд бис)
Плюс к этому инженерка дает массу полезных вещей:
- портативный ремонт и торговец
- почта
- телепорты по Нордсколу
- доступ к аукциону в Даларане
И, конечно, бомбы — дополнительный источник АоЕ-угрозы.
Итог: максимум удобства + полезные бонусы в бою, поэтому это топ-1 профессия.
Ювелирное дело
Ювелирное дело — одна из лучших профессий по статам.
- Можно вставить 3 камня с усиленными характеристиками — Цельное око дракона. В сумме дает +153 к выносливости (чистыми +63)
Это немного больше, чем у других профессий:
- Кузнечное дело / Чант — +60 стамины на кольца
- Кожевничество — +62 стамины
Плюс у ювелирки есть сильные тринкеты:
- Статуэтка королевского краба — один из лучших вариантов на старте
- Статуэтка рубинового зайца — хороший пререйд вариант
Главное преимущество — гибкость. Камни можно делать не только в стамину, но и, например, в мастерство или меткость, если нужно добрать капы.
Все гайды по профессиям доступны по ссылкам, кликнув на названия проф вы попадете на нужный гайд.
Еда и зелья 3.3.5 ПвЕ
У прото вара всегда должны быть с собой еда, зелья и эликсиры. Это напрямую влияет на выживаемость и стабильность в бою, особенно на прогрессе.
- Рыбный пир — универсальный вариант для рейда, дает +80 к силе атаки и +40 к выносливости на 60 минут. Самый слабый по эффективности, примерно на 30% уступает другим блюдам, но подходит для простого контента или если нет своей еды.
- Люторожий змеестейк — основной выбор в большинстве ситуаций. Дает +40 к мастерству и +40 к выносливости, одновременно усиливает агро и выживаемость.
- Луциан особого приготовления — используется для добора меткости. Полезен в боях со свапами танков, где важно, чтобы Провокация не промахнулась.
- Подкопченная дракоперая рыба-ангел — вариант под выживаемость. Дает броню и избегание, хорошо заходит на боссах с высоким физическим уроном.
- Филе дракоперой рыбы-ангела — более простой вариант, если нет доступа к лучшей еде.
- Настой каменной крови — базовый фласк для танка, увеличивает запас здоровья на 1300. Удобен тем, что не спадает после смерти.
- Эликсир мастерства + Охранный эликсир — лучший вариант в большинстве случаев. Дает больше суммарных характеристик, чем фласка, при этом сохраняет выживаемость и усиливает агро.
- Эликсир меткости + Охранный эликсир — используется, если не хватает меткости. Позволяет закрыть кап без потери выживаемости.
- Эликсир гуру — альтернативный вариант с упором в выживаемость, но в целом уступает другим комбинациям.
- Зелье несокрушимости — дает 3500 брони на 2 минуты. Используется перед пулом или под сильный входящий физический урон.
Аддоны для прото вара 3.3.5 ПвЕ
- Deadly Boss Mods — аддон предупредит о сменах фаз босса, наступлении опасных таймеров и поможет не умереть в рейде.
- Omen3 — отображает уровень агрессии, помогая избегать внезапной смерти от босса.
- Recount или Skada — аддоны подсчитают такие показатели в бою, как нанесенный урон, исцеление, диспелл и многое другое.
- GearScore — покажет ваш ГС и ГС других игроков, поможет вам понять подходите ли вы в текущем обвесе для ЦЛК и других рейдов или нет.
- SpellFlash — помогает улучшить ротацию способностей в WoW, подсвечивая заклинания на панели действий в нужное время.
- OmniCC — отобразит ваши кулдауны в виде цифровых таймеров прямо на панелях способностей.
- Omen3 — поможет отследить ваше агро и не умереть.
- TauntMaster — поможет держать под контролем уровень аггро каждого игрока в группе.
- TankWarnings — позволяет отслеживать важные моменты, связанные с танковым контролем.
Полный список аддонов для танков
Полезные макросы для воина танка 3.3.5 ПвЕ
- Макрос на Рывок / вмешательство
Макрос позволяет использовать Рывок или Перехват по врагу и Вмешательство по союзнику в одной кнопке. При зажатом Shift применяется Рывок, если цель враждебная, а при выборе союзника — автоматически срабатывает Вмешательство. Упрощает мобильность и экономит время в бою.
showtooltip
/cast [noharm]Вмешательство;[stance:2,mod:shift]Рывок;[stance:2]Провокация;Перехват
- Макрос на Глухая оборона с таймером
Макрос прожимает Глухая оборона и одновременно сообщает в чат о ее действии, включая обратный отсчет до окончания. Удобно для координации с хилерами, чтобы они понимали, когда спадет сейв.
showtooltip Глухая оборона
/say ГЛУХАЯ ОБОРОНА: снижение урона на 40% на 12 секунд
/cast Глухая оборона
/in 8 /say 3
/in 9 /say 2
/in 10 /say 1
/in 11 /say действие Глухой Обороны Закончено
- Макрос на таун в зависимости от стойки
Макрос автоматически использует нужную способность в зависимости от текущей стойки. В боевой стойке — Дразнящий удар, в оборонительной — Провокация, а при необходимости переключает в оборонительную стойку. Позволяет быстро реагировать на срыв агро.
show [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка
/cast [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка
- Макросы с /startattack
Макрос с командой /startattack автоматически включает автоатаку при нажатии способности, даже если у тебя не хватает ярости на сам скилл. Это удобно, потому что тебе не нужно отдельно прожимать атаку или тыкать мышкой по цели. Такие макросы стоит делать почти на все основные атакующие способности.
Для Мощный удар щитом:
showtooltip Мощный удар щитом
/startattack
/cast Мощный удар щитом
Для Реванш
#showtooltip Реванш
/startattack
/cast Реванш
Для Удар грома
#showtooltip Удар грома
/startattack
/cast Удар грома
Для Сокрушение
#showtooltip Сокрушение
/startattack
/cast Сокрушение
Для Удар героя
#showtooltip Удар героя
/startattack
/cast Удар героя
Гайд по прото вару 3.3.5 ПвЕ подошел к концу. Теперь у тебя есть все, чтобы уверенно танчить — держать агро, грамотно использовать сейвы и контролировать бой в любых ситуациях.
Удачи на любом сервере, будь то Circle, Warmane или Sirus. Следи за механиками, не теряй контроль над ситуацией и всегда играй с запасом по выживаемости.
Хороший танк — это не только шмот, но и понимание боя: позиционка, тайминги и правильные решения в нужный момент. Чем лучше ты читаешь ситуацию, тем стабильнее проходит рейд.
Если захочешь сменить стиль игры, попробуй другие спеки: фури вар 3.3.5 ПвЕ и армс вар 3.3.5 ПвЕ.
Удачи в рейдах — и пусть агро всегда будет только на тебе.








